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Samedi 21 avril 2012 6 21 /04 /Avr /2012 22:52

http://wasteland.inxile-entertainment.com/images/press/wl2-800x600.jpg

 

Depuis quelques jours,  le financement du projet Wasteland 2 via kickstarter à toucher à sa fin, récoltant des fonds bien au-delà de ce qui était nécessaire pour envisager une suite.

Wasteland 2 est développé par InXile entertainment qui regroupe des anciens employés d’Interplay, à qui on doit les meilleurs RPG occidentaux dans les années 90 avec  l’un de leurs défunts studios Black Isle (Stonekeep, Bard’s tale, baldur’s gate, icewind dale,fallout,etc.) .  Le groupe ayant acquis si on en croit les dons effectués par paypal et la somme annoncée sur kickstarter, plus de 3 millions de dollars. La suite voulue par les fans est bien en chantier et l’équipe étant ouverte à toute suggestion, si bien évidemment elle est envisageable à mettre en place dans le jeu.


Le premier Wasteland est sorti en 1988 sur micro-ordinateurs, la puissance étant moindre par rapport aux machines actuelles, les combats de ce jeu de rôle au tour par tour fonctionnaient avec un texte défilant donnant les informations sur le combat  et une petite image pour illustrer le monstre auquel on fait face.  Comme la suite, on parcoure ce monde post-apocalyptique en vue de dessus, une case en bas de l’écran nous donnant des informations sur le lieu et les obstacles que rencontre notre personnage, une feature qui se rapproche des jeux textuels du début des années 80 sauf que sur ce jeu on pouvait parcourir le monde plus aisément, pas besoin de taper un mot quelconque pour effectuer une action, on déplace notre personnage au clavier ou à la souris.


 http://download.gamezone.com/uploads/image/data/1097370/wasteland_1.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/pc/w/a/wasteland-pc-1292237908-049.jpg

 

Cette suite sera de la même veine que le 1er, du rpg au tour au tour, sauf que le gameplay sera différent du 1er ainsi que son système de combat. Je termine l'article avec une vidéo de Brian Fargo qui répond à certaines questions que les joueurs se posent.

 

 

 
Par Snake - Publié dans : News
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Dimanche 4 mars 2012 7 04 /03 /Mars /2012 23:44

 

\!/ MERCI DE LIRE LA DESCRIPTION \!/

 

Cela fait quelques mois depuis le test de Little big adventure, depuis j'ai acquis un HD PVR, je l'utilise pour la première fois pour Resident evil code veronica X sur PlayStation 2. Le survival-horror développé et édité par Capcom.

 

Cet épisode est l'un des meilleurs de la série, surtout pour son scénario plus recherché que les autres épisodes et une musique tout aussi magistrale. Enfin le seul épisode que je n'ai pas fait de cette licence est le 2.

 

C'est la première fois que je fais un test en différé,donc soyez indulgent.

 

PS : Si vous voulez écoutez d'autres musiques du jeu, cliquez sur les liens. J'ai eu des préférences au niveau de la musique mais quel que soit la piste qui se lance dans le jeu, elles sont toutes si magnifique qu'elle renforce l'immersion dans le jeu.

 

the suspended doll : http://www.youtube.com/watch?v=6AI3pmwKnMw

Save room theme :http://www.youtube.com/watch?v=X7IIedR_UfE

(mais aussi) The ending of the beginning : http://www.youtube.com/watch?v=Hy26LxA2yk0

 

Playlist :http://www.youtube.com/user/PeyserConley#g/c/9DEECC49EFB485F9

 

Q : Pourquoi changez de nom ?

R : C'est simple, je pense que vous même trouvez ridicule l'ancien pseudo (RetroMan), je l'ai utilisé un temps pour le délire, j'ai continuer à l'utiliser encore suite à la vidéo avec Canard Man ( cf : Joueur du grenier) pour le fun. J'ai décidé de prendre un nom assez simple et qui en rapport au personnage principal de la série Metal Gear. Désormais ce nom est définitif et ne changeras pas.

 

Q: Pourquoi c'est pas en HD ?

R : Tout simplement le fait que c'est un jeu ps2 et l'image aurait été écrasé si je l'avait upload en 720p ou 1080p. La résolution est de 640x480.

Par Snake - Publié dans : Test
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Mercredi 21 décembre 2011 3 21 /12 /Déc /2011 11:34

Salut tout le monde, cette semaine je vous présente little big adventure sur DOS. Jeu créé par les français d'adeline software et distribué par Electronic Arts en 1994.

LBA est un mélange d'aventure, d'action et de plateformes qui sont des éléments riches qui parfait le jeu, n'oublions pas que le jeu repose principalement sur le coté aventure.

Les 2 défauts majeurs que vous n'aimerez pas sont la rigidité du personnage et le fait de se manger les murs parfois. Ce dernier défaut quand à lui a été corrigé sur la version PSOne en 1997.

Dans l'ensemble nous avons un jeu avec un univers plus ou moins enfantin et disposant d'une bonne jouabilité.

Si vous voulez vous procurez le jeu, c'est sur GOG qu'il faut y aller (3 $,langue française disponible) : http://www.gog.com/en/gamecard/little_big_adventure

Si vous avez aimer la vidéo, partagez la et abonnez vous à la chaine : http://www.youtube.com/fandemgs80

 

 

ATTENTION SPOILER ! J'ai mis aussi la fin du jeu en ligne, ne regardez pas au risque de vous gâcher la surprise.
Par RetroMan - Publié dans : Test
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Lundi 5 décembre 2011 1 05 /12 /Déc /2011 07:10

Voila le 8 ème test vidéo, j'espère que vous aimerez cela porte sur jurassic park :

 

Par RetroMan - Publié dans : Test
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Mardi 25 octobre 2011 2 25 /10 /Oct /2011 12:17

http://image.jeuxvideo.com/images/sn/c/t/ctowsn0f.jpg

 

Aujourd'hui j'ai découvert clock tower sur SNES,un jeu uniquement sorti au japon et qui ne dépassa pas la frontière. Je l'ai trouvé comme ça sur RomStation et lu que c'était un survival. J'étais curieux de savoir comment fonctionnerait ce type de jeu en 2D. Aux premiers abords, on débarque dans un manoir avec d'autres personnes qui ont été adoptées par une femme appelée Mary puis finalement une minute plus tard,vos amis disparaissent comme par enchantement en entendant un gros cri venant du hall. J'entre dans la pièce puis personne et la lumière est éteinte, on se demande déjà ce qui a bien pu se passer.

 

Le jeu par contre se déroule en un point&click en 2D comme bon nombre de jeux lucasarts même si à côté le jeu fait pâle figure face aux graphismes des jeux PC point&click de l'époque. La première chose que je fais est d'aller dans la salle de bain puis découvrant un corps, un mec avec des cisailles sort du conduit d'évacuation d'eau de la baignoire (il a fait comment ?). C'est à ce moment-là qu'il faut commencer à courir et la moindre porte passée vous mène à lui et donc pour certains à votre propre mort.

 

Par rapport aux musiques,on en entend une seulement si on est en danger (du moins de là où j'en suis), la musique est quasi absente, est-ce un choix esthétique pour le jeu et rendre l'atmosphère plus oppressante ? Bref je vais essayer de finir le jeu et voir s'il est possible d'y faire une review.  Il a un certain cachet,il faut le dire.

Par RetroMan - Publié dans : Découverte d'un jeu
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